130番以上重ねてようやくゴールなのに、42番目であそこまで行った個体は、コロンブス以前にアメリカ大陸に到達してた名もなきヴァイキングみたいでなんか胸熱。
何言ってんだネイティブアメリカンだろが
現世にも同様に、名もなき個体が生まれては消えてると思うと、このゲームには人生が詰まってる。
ネタバレコメントやめーや謝れ
@@アルケミスト蓮次郎なんで見終わってないのにコメ欄見てんの?
@@アルケミスト蓮次郎 ごめんなちゃーいwwww
生命に対する侮辱を感じたけど現実でもやってんだよな、
野菜と家畜だな
いうて現代人の歩行方法とかもこんな感じの遺伝や進化の積み重ねだしな侮辱ではなく尊い犠牲だよ
食べるため、何かを作るため、研究するため、娯楽のため、ヒトの営みや発展のためにやり続けてきたことですからね自然の摂理には反するけど、そうやって恩恵や発展してきた以上既に人類全体の責任で続けるしかないですぜ
@@walwalke2261でも結局は言い方、受け取り方かなぁ🤔
@@was_KR ゲームって形を取るからオブザーバーが生まれて色々考えちゃうけど、要は単純な遺伝と進化の話だしなあ動物というか生き物の最もメジャーな生存戦略をシミュレートしてるだけだから、私としては侮辱は言い過ぎかなと感じた次第
急に42みたいな開拓者が現れるの遺伝子の不思議ですねぇ…
突然変異には夢がある。逆に、少しでもかみ合えば、42のようになれる人も、たくさんいるんだろうね。
めっちゃ楽しかったです知力+進む個体重視で成長させてから跳力、速力上げると進歩が一気に進むんですよねそれで16世代37個体でクリアできました
凄い!!
マジでこういうコンセプトのゲーム欲しかったありがたい
ありそうで無かったジャンルですよね...この欲を満たしてくれるゲームは神
交配とか叡知なゲームだぁと思ったら結構難しそうでビビったゾ動画面白かったんでまた謎ゲーやってください、楽しみにしてます(語録無視)
コメントありがとナス!すっげぇキツかったゾ~。このチャンネルに、フリゲーの動画あるらしいっすよ。じゃけん、これからも見ていきましょうね~!(ご視聴ありがとうございます。これからもたくさん動画出していきますので、よろしくお願いします。)
何回かやってみたところ偶然が重なりNo.80とNo.79がそろってゴールした…その時、ヤッタァーという音源が流されクリアとなるのだが、これらの個体が僅差でゴールしたのでヤッタァーヤッタァーと鳴り響いた…面白い…マイナスもあるみたいだ…
ちょっと聞いてみたいですね笑ステータス1万とかもできるみたいです!
世代が増えるにつれ良い動きをする個体が増えていくの、ヒロアカを感じた
なんの分野でも成長を見るのはおもしろいですよね!王道展開は激熱
人の歴史を見てるみたいでとっても面白い
ご視聴ありがとうございます!楽しんでいただけたなら幸いです!
遺伝子というよりディープラーニングシミュか、選定/継承という観点からはどちらもそう変わらんしね
遺伝的アルゴリズムっていうやつの選択を手動でしている感じですね。おそらくディープラーニングというかニューラルネットワークすら使っていない気がしますね。
プログラミングできる人はリスペクトします!自分は投げてしまった身なので...
めちゃくちゃ面白そう、自分もやろう。
ご視聴ありがとうございます!プレイしてくれる人がいると、あなたも私も製作者様も幸せになります!他のゲームもプレイしてみて下さいね!
優生思想に興味があったので助かります
これが現実でも似たようなことが行われてるとおもうと怖い...ゲームだから許されることですね...
対話型遺伝的アルゴリズムってやつかな
あんまり詳しくないですが、プログラミングでも遺伝的要素を出せるみたいですね。難しそうな分野なので、楽しむので満足です。(製作者様は凄い!)
親Aの遺伝のしやすさは、最初から66%に固定。交配の優先度としては、知能>跳躍力>速力 という方針でやった。※ただし、良い能力値を持つ場合は、それを保持することもあった。2位 18世代 実験体No.46 速力:303 跳躍力:199 知能:S ★11位 19世代 実験体No.50 速力:310 跳躍力:231 知能:S ★0が、同じ試行中にゴールへ到達した。その試行時の、一番若い子孫は、 20世代 実験体No.57 速力:310 跳躍力:223 知能:S 最高到達距離:457 だった。若い子孫であるNo.57は、動き終わるまで試行させてなかったから、最高到達距離を測るためにもう一回試行したところ、17世代 実験体No.45 速力:295 跳躍力:216 知能:S ★1が、ゴールして、最小世代を更新した。こんな感じ。
この時のランキングは世代 95位 実験体No 27位 だった。ちなみに、最小記録一位は5世代 と 実験体No.21 だった。
やっぱり、知力が大事なんですね!同じ個体でも、試行によって、やや異なる動きをするので、実際に何度か試行してから、交配が良いのかもしれませんね!
面白そうなゲームだったのでやってみました。紹介動画で事前知識得られたのもあり、18世代ほどでクリアできました。知能ステが相当重要でしたね。
凄い!
あ、失礼、動画だと135個体(?)でしたが、こちら18世代45個体でした。
リアルの世界の神(プレイヤー)もこうやって遊んでそうやな
ゲームの中の個体も、私たちと同じで色々思ったり、頑張ったりしてるかもしれませんね。
自分は200世代くらい掛け合わせて走力跳躍力1200くらいにしたんですが面白かったです。おもろいゲームに合わせてくれてありがとうございました
めちゃくちゃ強化しましたね!こちらこそ、プレイまでして下さり、ありがとうございます!
やってみたけど、楽しかった!動画参考にしながらやっていって、何度も交配させて残酷なことをしてるんだけど、最後の方で惜しい動きをする個体がでたりしたら愛着湧いた。159個体17世代やった。セーブデータ残るのかな
個々人でプレイスタイルが違うので、それぞれにストーリーが出ますよね!ランキングは残るみたいですが、残りはしないみたいです...記憶に残して、たまには思い出してあげて下さい!
これが人の夢!人の望み!人の業!
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!本当に人の業なんだよなあ...
フリーゲームという無料でフリーゲームという蚤のような行動AIキャラが出るゲームでフリーゲームとは名ばかりのこの世界に閉じ込められ、プレイヤーに支配される悲運の駒たちが登場する楽しそうなゲームですね!!
フリーゲームでも面白いですよ!(対価があると分かりやすいですけどね)
何この豆腐おいしそ…かわいい!
すごい豆感ありますよね!かわいいので、とてもほっこりします!
なんだか恐ろしいことをしているように見えましたが、こうしないと優秀な個体が出てこないのもまた事実、、、優生学って間違ってないのかもしれませんね
人間以外にも、農作物とか馬とかは同じようなことしてますよね...ある意味恐ろしいですけど、色んな方向に色んな手段でゴールがある世の中だといいですよね!
Any%のゆっくり解説でよく見る構図
Biimシステムの流用です一応、(元?)RTA走者ですので、そのまま使っちゃいました笑
5:31 さらっと2段を飛び越える36番
見直したら、確かに超えてますね...36番中心でもおもしろかったかもしれませんね!
このゲームトライアンドエラーでクリアするゲームだと思ってたけど左に行くのはダメとかあったのか
ゴールが右側だったので、左側に向かうのを省いていました!なにせ、試行回数が少なかったので、左に行く=ダメ、とは限らなかったですね…
これ研究だけじゃなくて、今俺たちが生きてるこの世界もこの状態だよ?俺達も客観的に見たら学校やら社会やら含めて全部実験、この世が一番残酷だよ。
自然淘汰の時代と変わってないですからね。試されてる側の私たちからしたら、たまったもんじゃないですよね...
@@RTA-ct4eb 全くです、さっき学校のテストをカンニングして親と学校で板挟みになった学生の自殺のニュースで改めて思いましたよ…この世界に優しさなんて一ミリもないです。そして出来る限り自分だけは優しくあろうと笑うしかない
なぜ奴隷制が一般的だった時代に施政者は奴隷品種の改良を行わなかったのだろうか?時間がかかりすぎるから?あるいは遺伝子の発見と遺伝子操作技術の開発があと100年早ければ、労働用のヒトを作って使役しただろうか?
遺伝子の発見が遅かったというのはあると思いますね。あと、遺伝子の発見が早ければ、同じヒトだという証明にもなっちゃうんじゃないでしょうか?
最初に行動パターン無視して基礎ステータスだけで選別してから行動パターンで選別した方が良かったのかな?
そうですね、最初はステ上げが良いとの声が多いですね。私はミスってますが、参考にして下さい!
なんかすごい意欲的で面白そうだけどなんかやりこむうちにホラー要素が出てきたり闇深い描写がサブリミナルに出てきたりしない?大丈夫?
ほのぼのしすぎてるとセンサー反応するよね.exe系とかEversionとか
biim使ってるだけあって語録入りなの草
兄貴リスペクトだから、仕方ないね。
めっちゃおもろいな
シンプルだけど、個々人のストーリーと奥深さがありますよね!
さらっと置き換えられる人生が存在すると思うとゾッとする。それにこれはゲームだから良いけど人生だったら本人が悟った時はどうするんですかね…
人類でも同様のことが起きていることは否定できませんね...個人は優秀さに振り回されずに、幸福を追求する方が良さそうです。
42好き
私も42の開拓者感が好きです!(なんで、あんなに突然上手くいったのか、わかりませんが...)
はえー面白いっすね〜
そうだよ!(便乗)じゃけん、プレイしてみましょうね~
めっちゃ面白い
こういう面白さをみんなに広げていきたい!
よくわからん 何でもいいから子作りがしたい
42番になればできる!
いいゲームだ
ありそうで無かったゲームですよね!徐々に進んでいく感じがとても面白かったです!
レミングスみたいやなおもろそう
ちょっとした時間にできるので、良かったら触ってみて下さい!
個体番号175まで言ってやっとクリアできた()
クリアできるだけで、結構すごいと思いますよ!おめでとうございます!
@@RTA-ct4eb もう一回プレイしたら番号150でクリアできました!てか1位の人21番でクリアとかすごすぎる()
@@eðgLPFHHRMoþB 進歩してますね!どんな風にやったら、そんな短い期間でクリアできるんでしょう?めちゃくちゃ煮詰まってますよね。
機械学習でやるやつだ……
プログラミング界隈では有名なんですね!今後、こういうゲームが出るかもと思うと、少し楽しみではあります
こーじが作った感あるゲーム
確かに実験的な内容なので、似てますね!Unityは物理演算もしているので、そういったことも関連してるかもしれません!
樋口楓の色違いかと思った
言われるまで気づかなかった笑確かに、似てますね!
俺最初の5番で右段差越え
初期から強いやついるの羨ましい!
これ家の家訓にするわ
その発想は無かった笑ウチも真似して掛け軸にして居間に飾ってる
見終わった
ご視聴ありがとうございます!もし、興味があれば、他の動画も見てみて下さいね!
130番以上重ねてようやくゴールなのに、42番目であそこまで行った個体は、コロンブス以前にアメリカ大陸に到達してた名もなきヴァイキングみたいでなんか胸熱。
何言ってんだネイティブアメリカンだろが
現世にも同様に、名もなき個体が生まれては消えてると思うと、このゲームには人生が詰まってる。
ネタバレコメントやめーや
謝れ
@@アルケミスト蓮次郎なんで見終わってないのにコメ欄見てんの?
@@アルケミスト蓮次郎 ごめんなちゃーいwwww
生命に対する侮辱を感じたけど現実でもやってんだよな、
野菜と家畜だな
いうて現代人の歩行方法とかもこんな感じの遺伝や進化の積み重ねだしな
侮辱ではなく尊い犠牲だよ
食べるため、何かを作るため、研究するため、娯楽のため、ヒトの営みや発展のためにやり続けてきたことですからね
自然の摂理には反するけど、そうやって恩恵や発展してきた以上既に人類全体の責任で続けるしかないですぜ
@@walwalke2261でも結局は言い方、受け取り方かなぁ🤔
@@was_KR
ゲームって形を取るからオブザーバーが生まれて色々考えちゃうけど、要は単純な遺伝と進化の話だしなあ
動物というか生き物の最もメジャーな生存戦略をシミュレートしてるだけだから、私としては侮辱は言い過ぎかなと感じた次第
急に42みたいな開拓者が現れるの遺伝子の不思議ですねぇ…
突然変異には夢がある。
逆に、少しでもかみ合えば、42のようになれる人も、たくさんいるんだろうね。
めっちゃ楽しかったです
知力+進む個体重視で成長させてから跳力、速力上げると進歩が一気に進むんですよね
それで16世代37個体でクリアできました
凄い!!
マジでこういうコンセプトのゲーム欲しかった
ありがたい
ありそうで無かったジャンルですよね...
この欲を満たしてくれるゲームは神
交配とか叡知なゲームだぁ
と思ったら結構難しそうでビビったゾ
動画面白かったんでまた謎ゲーやってください、楽しみにしてます(語録無視)
コメントありがとナス!
すっげぇキツかったゾ~。
このチャンネルに、フリゲーの動画あるらしいっすよ。じゃけん、これからも見ていきましょうね~!
(ご視聴ありがとうございます。これからもたくさん動画出していきますので、よろしくお願いします。)
何回かやってみたところ偶然が重なり
No.80とNo.79がそろってゴールした…
その時、ヤッタァーという音源が流されクリアとなるのだが、これらの個体が僅差でゴールしたので
ヤッタァーヤッタァーと鳴り響いた…
面白い…
マイナスもあるみたいだ…
ちょっと聞いてみたいですね笑
ステータス1万とかもできるみたいです!
世代が増えるにつれ良い動きをする個体が増えていくの、ヒロアカを感じた
なんの分野でも成長を見るのは
おもしろいですよね!
王道展開は激熱
人の歴史を見てるみたいでとっても面白い
ご視聴ありがとうございます!
楽しんでいただけたなら幸いです!
遺伝子というよりディープラーニングシミュか、選定/継承という観点からはどちらもそう変わらんしね
遺伝的アルゴリズムっていうやつの選択を手動でしている感じですね。おそらくディープラーニングというかニューラルネットワークすら使っていない気がしますね。
プログラミングできる人はリスペクトします!
自分は投げてしまった身なので...
めちゃくちゃ面白そう、自分もやろう。
ご視聴ありがとうございます!
プレイしてくれる人がいると、あなたも私も製作者様も幸せになります!
他のゲームもプレイしてみて下さいね!
優生思想に興味があったので助かります
これが現実でも似たようなことが行われてるとおもうと怖い...
ゲームだから許されることですね...
対話型遺伝的アルゴリズムってやつかな
あんまり詳しくないですが、
プログラミングでも遺伝的要素を
出せるみたいですね。
難しそうな分野なので、
楽しむので満足です。
(製作者様は凄い!)
親Aの遺伝のしやすさは、最初から66%に固定。
交配の優先度としては、知能>跳躍力>速力 という方針でやった。
※ただし、良い能力値を持つ場合は、それを保持することもあった。
2位 18世代 実験体No.46 速力:303 跳躍力:199 知能:S ★1
1位 19世代 実験体No.50 速力:310 跳躍力:231 知能:S ★0
が、同じ試行中にゴールへ到達した。
その試行時の、一番若い子孫は、
20世代 実験体No.57 速力:310 跳躍力:223 知能:S 最高到達距離:457 だった。
若い子孫であるNo.57は、動き終わるまで試行させてなかったから、最高到達距離を測るためにもう一回試行したところ、
17世代 実験体No.45 速力:295 跳躍力:216 知能:S ★1
が、ゴールして、最小世代を更新した。
こんな感じ。
この時のランキングは
世代 95位 実験体No 27位 だった。
ちなみに、最小記録一位は
5世代 と 実験体No.21 だった。
やっぱり、知力が大事なんですね!
同じ個体でも、試行によって、やや異なる動きをするので、実際に何度か試行してから、交配が良いのかもしれませんね!
面白そうなゲームだったのでやってみました。紹介動画で事前知識得られたのもあり、18世代ほどでクリアできました。知能ステが相当重要でしたね。
凄い!
あ、失礼、動画だと135個体(?)でしたが、こちら18世代45個体でした。
リアルの世界の神(プレイヤー)もこうやって遊んでそうやな
ゲームの中の個体も、
私たちと同じで色々思ったり、
頑張ったりしてるかもしれませんね。
自分は200世代くらい掛け合わせて走力跳躍力1200くらいにしたんですが面白かったです。おもろいゲームに合わせてくれてありがとうございました
めちゃくちゃ強化しましたね!
こちらこそ、プレイまでして下さり、ありがとうございます!
やってみたけど、楽しかった!動画参考にしながらやっていって、何度も交配させて残酷なことをしてるんだけど、最後の方で惜しい動きをする個体がでたりしたら愛着湧いた。159個体17世代やった。セーブデータ残るのかな
個々人でプレイスタイルが違うので、
それぞれにストーリーが出ますよね!
ランキングは残るみたいですが、
残りはしないみたいです...
記憶に残して、
たまには思い出してあげて下さい!
これが人の夢!人の望み!人の業!
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!
本当に人の業なんだよなあ...
フリーゲームという無料で
フリーゲームという蚤のような行動AIキャラが出るゲームで
フリーゲームとは名ばかりの
この世界に閉じ込められ、プレイヤーに支配される悲運の駒たち
が登場する楽しそうなゲームですね!!
フリーゲームでも面白いですよ!
(対価があると分かりやすいですけどね)
何この豆腐おいしそ…
かわいい!
すごい豆感ありますよね!
かわいいので、とてもほっこりします!
なんだか恐ろしいことをしているように見えましたが、こうしないと優秀な個体が出てこないのもまた事実、、、優生学って間違ってないのかもしれませんね
人間以外にも、農作物とか馬とかは同じようなことしてますよね...
ある意味恐ろしいですけど、
色んな方向に色んな手段でゴールがある
世の中だといいですよね!
Any%のゆっくり解説でよく見る構図
Biimシステムの流用です
一応、(元?)RTA走者ですので、
そのまま使っちゃいました笑
5:31 さらっと2段を飛び越える36番
見直したら、確かに超えてますね...
36番中心でもおもしろかったかもしれませんね!
このゲームトライアンドエラーでクリアするゲームだと思ってたけど左に行くのはダメとかあったのか
ゴールが右側だったので、左側に向かうのを省いていました!
なにせ、試行回数が少なかったので、左に行く=ダメ、とは限らなかったですね…
これ研究だけじゃなくて、今俺たちが生きてるこの世界もこの状態だよ?
俺達も客観的に見たら学校やら社会やら含めて全部実験、この世が一番残酷だよ。
自然淘汰の時代と変わってないですからね。
試されてる側の私たちからしたら、たまったもんじゃないですよね...
@@RTA-ct4eb 全くです、さっき学校のテストをカンニングして親と学校で板挟みになった学生の自殺のニュースで改めて思いましたよ…この世界に優しさなんて一ミリもないです。そして出来る限り自分だけは優しくあろうと笑うしかない
なぜ奴隷制が一般的だった時代に施政者は奴隷品種の改良を行わなかったのだろうか?時間がかかりすぎるから?
あるいは遺伝子の発見と遺伝子操作技術の開発があと100年早ければ、労働用のヒトを作って使役しただろうか?
遺伝子の発見が遅かったというのはあると思いますね。
あと、遺伝子の発見が早ければ、同じヒトだという証明にもなっちゃうんじゃないでしょうか?
最初に行動パターン無視して基礎ステータスだけで選別してから行動パターンで選別した方が良かったのかな?
そうですね、最初はステ上げが良いとの声が多いですね。
私はミスってますが、参考にして下さい!
なんかすごい意欲的で面白そうだけど
なんかやりこむうちにホラー要素が出てきたり闇深い描写がサブリミナルに出てきたりしない?大丈夫?
ほのぼのしすぎてるとセンサー反応するよね
.exe系とかEversionとか
biim使ってるだけあって語録入りなの草
兄貴リスペクトだから、仕方ないね。
めっちゃおもろいな
シンプルだけど、
個々人のストーリーと奥深さがありますよね!
さらっと置き換えられる人生が存在すると思うとゾッとする。それにこれはゲームだから良いけど人生だったら本人が悟った時はどうするんですかね…
人類でも同様のことが起きていることは否定できませんね...
個人は優秀さに振り回されずに、幸福を追求する方が良さそうです。
42好き
私も42の開拓者感が好きです!
(なんで、あんなに突然上手くいったのか、わかりませんが...)
はえー面白いっすね〜
そうだよ!(便乗)
じゃけん、プレイしてみましょうね~
めっちゃ面白い
こういう面白さをみんなに広げていきたい!
よくわからん 何でもいいから子作りがしたい
42番になればできる!
いいゲームだ
ありそうで無かったゲームですよね!
徐々に進んでいく感じがとても面白かったです!
レミングスみたいやなおもろそう
ちょっとした時間にできるので、
良かったら触ってみて下さい!
個体番号175まで言ってやっとクリアできた()
クリアできるだけで、結構すごいと思いますよ!
おめでとうございます!
@@RTA-ct4eb もう一回プレイしたら番号150でクリアできました!
てか1位の人21番でクリアとかすごすぎる()
@@eðgLPFHHRMoþB
進歩してますね!
どんな風にやったら、そんな短い期間でクリアできるんでしょう?
めちゃくちゃ煮詰まってますよね。
機械学習でやるやつだ……
プログラミング界隈では有名なんですね!
今後、こういうゲームが出るかもと思うと、少し楽しみではあります
こーじが作った感あるゲーム
確かに実験的な内容なので、似てますね!
Unityは物理演算もしているので、そういったことも関連してるかもしれません!
樋口楓の色違いかと思った
言われるまで気づかなかった笑
確かに、似てますね!
俺最初の5番で右段差越え
初期から強いやついるの羨ましい!
これ家の家訓にするわ
その発想は無かった笑
ウチも真似して掛け軸にして居間に飾ってる
見終わった
ご視聴ありがとうございます!
もし、興味があれば、
他の動画も見てみて下さいね!